約 2,387,879 件
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/375.html
ツールチップ 読み:つーるちっぷ 英語:tool tip 別名: 意味: Windowsの画面上でマウスカーソル?をあわせると出てくる噴出しのこと。 ボタンや画像の要約などに活用。 デフォルトでは0.5秒で出るようになっている。 GUI
https://w.atwiki.jp/oekaki-live/pages/17.html
お絵かきツール 使い込んでないツールが多いので追記求みます 追記したけどこんな感じでいいのかな? お絵かきツール AzPainter GIMPツールについて鉛筆 絵筆 インク エアブラシ GIMP:線画の抽出方法 GIMP:ブラシの作り方 GIMP:設定メモ GIMP:リンク Illustrator SAISST(SAIの補助ツール) PhotoShop Painter NekoPaint Expression 3 openCanvas1.1 通信対戦お絵かきソフト 牛丼 EDGE AzPainter http //hp.vector.co.jp/authors/VA033749/soft/azpainter.html シンプルなペイントソフト、ペン圧は認識しない。(フリーウェア GIMP GIMP(GNU Image Manipulation Program)ぎんぷ http //www004.upp.so-net.ne.jp/iccii/ フォトショに近い機能と筆を併せ持つイラストツール。 鉛筆・絵筆・エアブラシ・インク・消しゴムと直接筆ツールが揃っているので描きやすい。 他にもパターン・レイヤー・チャンネル・マスク・フィルタ・スクリプトと機能も充実。 フォトショップに類似する編集機能もあるので描いてからの調整も出来る。 +GIMP詳細 スポイトはCtrl、消せない線はファイル再読み込み、 インク切れや固まったらとりあえずツールボックスのどこかをクリック、応答無しは待機。 欠点として ツン 水彩が無い 起動が遅い ファイルの触り始めが重い 右クリックでスポイト出来ない 時折アイコンが移動アイコンのままになる 弄れるけど弄りきれない設定がある(大変もどかしい) ドックタブを少しドラックしただけで脱走する(大変もどかしい) 大きいファイルを扱うとカクつく ##ツールアイコン、すぐ下の道具箱のブラシクリックでタブ切り替え可 以上に目をつぶればフリーでUSBに入れられるお絵かきツールとしてご愛用いただけるかと思われます。個人的に絵筆のキレアジが好み ツールについて 鉛筆 最も硬い筆、線画の下書き~主線や塗りに。風景を塗る際の強い味方、オールラウンダー 圧力感度(不透明度)。書や空など描くときには色にもチェック、押し込むと2番色になっていく 絵筆 中程度の筆、主線以外の全てに。滑らか且つこのキレアジ 圧力感度(不透明度,大きさ)。場合によってグラデーションの色を使うにチェック インク 硬め筆、文字やペン入れに。細かな筆圧を操る練習になる、癖が強い 補正2,50、感度1,1,1。 慣れれば自由に太さと角度のついた(傾けた方向に沿ったペン先の)線が引ける エアブラシ 柔らかい筆、透明度高めで絵筆の代替に。 いまいち使い方のわからない筆 不透明度15%、圧力感度(大きさ) ■花筆 硬いブラシ、不透明度15%、乗算、圧力感度(大きさ) 花のベースとか作りやすい、先っぽは削る ■色戻し筆 不透明度50%、強い光、圧力感度(不透明度) 焼いてしまった黒部分の凹凸維持で着色しつつ照らせる、ちょっと便利 ■ライトマーカー(ぴかぴか 不透明度50%、強い光、圧力感度(色)、グラデーション 前景,背景をピンク,青とかにすると面白い GIMP:線画の抽出方法 ■色抜き レイヤー>透明部分>色を透明度に(抜く色を選択) 綺麗に抜ける、ブラシ作成辺りに必要 キーボードショートカットに設定できないのでキャンパスを広く取ろうとメニューバーを消してるとちょっと面倒 ##ヒント少ないけどps-menurcから弄れそうな感じ ■チャンネルマスク レイヤー>マスク>マスクの追加(グレースケールと反転on)>マスクの適用 インクや筆、アンチエイリアスの掛かった線のふちに色が残る 複雑な線画の場合、反転使ってゴミ取ったり輪郭確認してから抜くと良い 扱いが難しい、がキーボードショートカットに入れられるので手早くできる GIMP:ブラシの作り方 ■フォトショのブラシを変換する 変換ツールのabr2gbrをコマンドプロンプトで実行して変換する。別にブラシ名とか気にならねえという方はドラックドロップで一発変換。ツール自体が長い間更新されておらず、新しいPhotoshopのabrファイルには対応していないようなのでダメなものはだめです。 ■新規ブラシを自分で作る#静的 1.新規画像を用意します 2.「画像>モード>グレースケール」にします 3.丸とか適当に描きます 4.拡張子.gbrでGIMP内のbrushesフォルダに保存します(ex._ehude.gbr 5.Spacingを描写したい間隔にあわせて大きくする(ex.10 6.Descriptionの「GIMP BRUSH」の部分にブラシ名を入れます(ex.test_ehude20px 透過色はffffff 大きなキャンパスに沢山描いといて「コピー>クリップボードから新規画像にペースト」していくと楽。 注意したいのはブラシの間隔。斑を出したいなら10以上、細かく描く筆として使うなら1にしましょう。 5.のブラシ名がそのままブラシの表示順になる。冠付きの英字推奨 グレースケールにしない場合は色そのままのスタンプになる。 ■新規ブラシを自分で作る#動的 1~2は同上 3.白背景レイヤーを重ねながら随時描きます 4.拡張子.gihでGIMP内のbrushesフォルダに保存します 5.Spacingを描写したい間隔にあわせて大きくする(ex.20 6.Descriptionの「GIMP BRUSH」の部分にブラシ名を入れます 7.Number of cellsをレイヤー数にあわせる(ex.7 8.Ranksをレイヤー数のプルダウンrandomにする(ex.7 random 大体注意事項は同上 質感と動作の軽さを出すならブラシのサイズは70x70pxぐらいが妥当かと思う、あとは筆圧で小さくする。 GIMP:設定メモ 右クリックでスポイト出来ないか弄り中、微妙 タイトル、ステータスバーの関数 %d 横拡大率 %f 画像名 %h キャンパス高さ %i 不明 0がデフォ %l レイヤー枚数 %n 編集レイヤー名 %m ファイルサイズ %p キャンパス番号(キャンパス開くと順に振られる %s 縦拡大率 %t 画像の形式 %u 単位 %w キャンパス幅 %z 拡大パーセンテージ 以上、自分は「%f#%n %wx%h%u %t」レイヤー間違えないようにね GIMP:リンク 本家 http //www.gimp.org/ 日本語 http //www004.upp.so-net.ne.jp/iccii/ Portable版 http //cowscorpion.com/Image/PortableGIMP.html 非公式マニュアル http //www.geocities.jp/gimpfile/gum_jp/content.html Wikiは情報少なめ、他サイトで充実してるからかも。FAQの「日本語化でのバグ修正」と「起動時にfontを読み込ませない」はやっておいた方が良い、開けない人はxxyzyとかsakuraエディターを使いませう 個人的にレジストリを弄らないPortable版がオススメ 非公式マニュアルはたいへん勉強になる、特に色辺り Illustrator http //www.adobe.com/jp/products/illustrator/ 印刷系イラストを得意とするドロー系ツール。 ベジェ曲線を使った線はどんな解像度にしても綺麗に表示される。 絵を描くというより絵を設計するという感覚に近い。 アニメ塗りを非常に綺麗に描くことができる。 色ムラのある塗り方は非常に難しい。 SAI http //systemax.jp/sai/ 直感的に操作しやすいインターフェイスで、お絵かき初心者の導入としてお勧めのペイントツール。 30日間の試用が可能。(試用期間中の機能制限は無し) 期限を過ぎた場合も描くことはできるが保存ができない。 また期限切れの場合、SAIがアクティブになっている間は プリントスクリーンを押しても真っ黒な画面しか映らないらしい。 正規ライセンスは1ラインセンス5,250円。 現在カード払いのみだがいずれコンビニ決済にも対応予定。 タブレットユーザー向け、ショートカットと線画の補正の使いやすさが異常 非常に動作が軽く、やわらかい色見が作りやすい。 元の画像データに変更を加えることなく、画像の反転、回転が高速に行えるため、粗を探すのに便利。 SST(SAIの補助ツール) ダウンロードペェジ http //yamage.com/sst/ 公式なツールではないため使用は全て自己責任で!(公式公認ツールではある) SAIに様々な拡張機能を追加するツール。 拡張機能例:定規ツール(円定規、楕円定規、集中線定規、平行線定規、フリー直線定規)等々 ※製品版のVer1.0.1までしか対応していないので、導入の際は注意が必要。 PhotoShop http //www.adobe.com/jp/products/photoshop/family/ 画像編集を得意とするペイントツール。 非常に素直な色が出る。 ベジェ曲線が使えるが、イラストレータとは微妙に異なる。 基本的にこれ一本あれば何でもできる万能ツール。 Painter http //apps.corel.com/painterx/jp/index.html アナログ的な絵を描く事に特化したペイントツール。 線補正がついており、アナログに近い感覚で線が引ける。 アナログに近い色ムラが出せる。 動作が重いのと不安定なのが難点。 NekoPaint http //www2.tbb.t-com.ne.jp/neko_paint/ 30日無料試用有り お値段格安使いやすい。軽量で少メモリ。ブラシ系が使いやすい。 強力な描線の補正機能はSAI以上かも? テクスチャー制限がゆるく、トーン作業等がやりやすい。 定規ツール、パースグリッドが便利。ベクターレイヤーも付いたよ! シームレスなズームやキャンバスの回転でも美しい画面表示。 画像編集・フィルタ系が無いため、オールインワンとはいかないが 漫画系に適しているかも。 ■解説サイト Frog http //nekopaint.hp.infoseek.co.jp/ 猫でもわかる猫ペイント http //wing2.jp/~npaint/ koppe pan - NekoPaint(猫ペイント)の使い方 http //koppe.iinaa.net/ Expression 3 フリー ドロー系(イラレ系)ベクタグラフィック。 とある経緯で無料になった市販ソフト。 ドロー系なのに手描き風の線を簡単に引けるのも特徴。ドロー系ペインタ イラレ形式での入出力の他、flash形式の出力可。 ■配布等 ttp //miya.no.land.to/ ここの「グラフィック関連」のカテゴリからExpression本体(期限無制限試用版)と 日本語化パッチをどうぞ(注:パッチをあてないと日本語環境での動作不可です) ■解説サイト how to E3J http //nyan.easter.ne.jp/howto/practice.html E3覚書/妄碌庵 http //homepage1.nifty.com/moroku/moh/xpr/e3_00.html openCanvas1.1 フリー・ほぼタブレット専用 わんぱくペイントの後継者のオープンキャンパスフリー版。 タブでお絵かきするには十分。タブ線の滑らかさは感動。 絵の加工には向きません(フィルタ、範囲選択、色調調整とかないです) ノートにラクガキする感覚で描いて、水彩風に軽く色づけ。そんな感じ。 ■配布等 http //www.protodepot.com/storage/download/ このへんのoc11b72.zipをどうぞ 通信対戦お絵かきソフト 牛丼 http //www17.ocn.ne.jp/~monchy/gyudon/ フリー 単体動作可能な高機能お絵かきチャット。 タブの描き心地は侮りがたし。 ■解説 http //www2u.biglobe.ne.jp/~colorful/lesson/gyudon/ EDGE http //www.tkb-soft.hmcbest.com/ ドット絵描きに特化したツール カラーパレット編集・グリッド機能・トーン機能・別窓で画像の等倍表示など、 まさにドット絵を描くためにあるソフトと言える。 複数画像同時展開やメモリが許す限りアンドゥ・リドゥ可能など嬉しい機能も多い。 完全無料の「EDGE」とシェアウェアだが試用期間が無くほぼ全ての機能を使える「EDGE2」がある。 EDGE2を無料で使う場合、ビットマップ形式(.bmp)でしか保存出来ないという制約がある。 このため、アニメーション情報やレイヤー情報などは保存する事が不可能なので注意。
https://w.atwiki.jp/necrotl/pages/26.html
終末クラスタ向けツール(外部サイトを開きます) -セッションスケジュール表 確定セッションの日程まとめにどうぞ。 管理者:@dice_in_huhgi -ふーぎ個人鯖どどんとふ 終末クラスタのフォロワ-さん向けに開放しています。 使用状況の把握のため、ネクロニカ以外の使用は管理者:@dice_in_huhgiまでご相談下さい。 お約束:18禁描写を含むロールは鯖的にまずいのでやめてね。 ツール関係で何かあればこちらに。 名前
https://w.atwiki.jp/kz193/pages/26.html
第1回Gears of war2 交流戦は終了いたしました 20名も参加していただきありがとうございました 試合形式 5チームによる総当り戦 ルール warzone 4-4 2ラウンド先取 参加人数 20 チーム数 5 試合時間 21 00-23 00 リスナー数 41~53 <試合内容> 優勝チーム E組 A B C D E A\○○○× 3勝 1敗 B×\○○× 2勝 2敗 C××\○× 1勝 3敗 D×××\× 0勝 4敗 E○○○○\ 4勝 0敗 個人成績,チーム チーム 名前 kill Assist Recovery A 怪我人 14 5 1 A taiyo 4 5 2 A taisan 9 8 0 A みしゃ 9 2 0 B ハリー 9 3 0 B るいず 13 8 0 B sin 4 0 2 B しじみ 4 3 1 C den 4 2 0 C 紅白 3 0 0 C 19 11 2 2 C はざま 3 3 0 D ほらえもん 4 0 2 D マーク 10 1 0 D りじ 3 1 0 D 桜塚 2 2 0 E みくまく 10 5 0 E 大佐 9 4 1 E クローカ 11 4 1 E 水没 3 0 0 最大キル賞 怪我人 14kill アシスト賞 るいず Taisan 8アシスト 救援賞 しん、taiyo,horaemon,19,の4人 2回復 <よかった点> 運営になれていたためサクサク進んだこと Gears2はアジア版にも関わらず20人も参加していただいたこと ゲーム自体に緊張感があった COGとローカストの仲良し写真が取れた <悪かった点> 少し淡白すぎる気がする 実況があったりなかったりと忙しかったこと 編集の開始点をうまく決められなかった チームに少し偏りがあった? 告知が3日前 開始前にフライングした人が2名 主催者がフライング カメラワーク対決がまったくできなかった 優勝が決まった試合は5ラウンドでもよかったかもしれない <スレのご意見・話題・雑談等> バナナドーピングしていいですか? 豆腐マンに開会宣言ボイチャ凸頼む!! カメラワーク対決は結局無くなったのですか 1戦につき1枚だけ写真とって、全試合終了後のポイント合計で競うとか妄想してましたが キャーイクミチャンの実況かっけー 天国カメラが活用されていない・・・ スコージじゃなくてスカージだと思います けがにさん実況してよw 相変わらずのルール違反w やべ、緊張感がはんぱないわ クルクルリスポン回ったって行ってしまおうとしたことは取り消されないよ もうその箱駄目だね <印象に残った1戦> 3勝同士で並んだ最終戦、1-1で迎えた 優勝をかけた最後の1ラウンドでミスが多いチームが 負けるという展開になった 緊迫した試合において1つのミスが敗北につながるとわかる1戦 <総括> Gears of war2の第1回交流戦が無事終了致しました ご参加いただいた方、見てくださった方々ありがとうございます 今回は初Gears of war2の交流戦ということで1とは違い4-4での 対戦になり初心者の方も楽しめたのではないでしょうか 仲間が多いのは心強いものですしね ルールも特に問題ないようなので参加してくださる方がいる限り 月に1度はやっていきたいと思います 今回は時間は短いほうでしたが盛り上がってもらえてよかったです PS カメラマン毛蟹さん、代行ホストのみくまくさん ありがとうございました
https://w.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/280.html
このページではMMDのモーションデータである.vmdを出力するツールおよび、vmdが関わる変換ツールを扱います。 MMD関連のモーションツール PMDを読み込んだり、VMDを編集できるもの 新規作成 MMD用モーション生成(例)Face And Lips、MikuMikuMovingなどのMMD互換ツール 編集専用 モデル用 モデル用モーション関連(例)Motion Converter、VmdMixer カメラ用 カメラ用モーション関連(例)立体視用変換ツール MMDとその他形式とを変換するツール 補助ツール(読込・書出) モーションツール/ファイル変換外部ソフトウェアでMMD用モーションを読み込むツール、プラグイン 外部ソフトウェアでMMD用モーションを書き出すツール、プラグイン (例).csv、.bvh 一般の3DCGモーションソフトウェア Blenderなどの既存の3DCGソフトウェア本体に関する情報 ソフトウェア本体 3DCGソフトウェア(総合型とモーション作成の項目参照) コメント 名前 コメント ↓音声波形に応じてということならば、VmdSynthesizerがありますが…。プログラム開発はモーション作成よりも人が少ないので、自分で作るほうが手っ取り早いと思います。 音声波形に応じてアドリブでミクさんが踊るソフトを作って下さい。! 日舞踊ってほしいんですがありません、;; 昔流行ったフラワーロックみたいなのを期待してどなたか作って頂けませんか;; -- 鬼発注 ふりそでp (2013-03-16 06 05 08) 下層ページが整って来ましたので、誰でも編集可能なページとしました。--pianika(2012/6/2) ツールページ再分類により、階層化されたためこのページを新設。編成中につき、IDメンバー以上のみ編集可能です。--pianika(2012/03/20)
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/635.html
. 16スレ目 リデル~虫生まで 総当り用 途中投下 リデル>クロヨテン>ナイト>アスラリエル>ライジンオー 5 ディアーナ>程穫>ベストラ>フォルテッシモ>銀月王 10 ハイドラ>桜>ミンシストル>月森冬馬>日下部真一 15 クリムゾン>ハヌマーン>荒帝>リスキィ>メタトロン(機巧天使)20 サンダルフォン>グレン・アザレイ>融災獣>ヴェルトール>マザーコア 25 ゴジラ>キングギドラ>『Q』>カットグラ=G-SAVIOUR>シャイニングG>メタトロン>虫生 33 リデル 考察 接触攻撃しかないまたは飛べなくてこちらを一撃で倒せないのには勝てる 負けは月森冬馬、桜、ハヌマーン、リスキィ、ヴェルトール、キングギドラ、『Q』、カットグラ、G-SAVIOUR 分けはベストラ 後は全部勝ち 22勝9敗1分け クロヨテン 考察(KM単位の範囲攻撃があれば負けする) 勝ちはナイト、アスラリエル、ライジンオー、ディアーナ、程穫、フォルテッシモ、ハイドラ、荒帝、リスキィ、『Q』、虫生 負けはリデル、銀月王、桜、ミンシストル、月森冬馬、日下部真一、ハヌマーン、クリムゾン、メタトロン(機巧天使)、サンダルフォン グレン・アザレイ、融災獣、カットグラ、G-SAVIOUR、 分けはベストラ、ヴェルトール、ゴジラ、キングギドラ、メタトロン、マザーコア、シャイニングG、 32戦 11勝14敗7分け ナイト考察 勝ちはアスラリエル、ディアーナ、程穫、ベストラ、フォルテッシモ、ハイドラ、桜、ミンシストル 月森冬馬、ハヌマーン、荒帝、リスキィ、ヴェルトール、ゴジラ、キングギドラ、『Q』、シャイニングG、メタトロン、虫生 負けはリデル、クロヨテン、銀月王、日下部真一、クリムゾン、メタトロン(機巧天使)、サンダルフォン グレン・アザレイ、融災獣、カットグラ、G-SAVIOUR 分け マザーコア、ライジンオー 32戦 19勝11敗2分け 352 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 16 15 22 ID xR7Byxg9 アスラリエル考察 負けはリデル、クロヨテン、ナイト ほかは全勝 32戦 29勝3敗 ライジンオー考察(クロヨテンと同じくこちらの攻撃が通じなくて範囲攻撃があれば負けとする) 勝ちはディアーナ、程穫、ベストラ、フォルテッシモ、ハイドラ、荒帝、リスキィ、『Q』、虫生 負けはリデル、クロヨテン、アスラリエル、銀月王、ミンシストル、月森冬馬、日下部真一、クリムゾン、ハヌマーン メタトロン(機巧天使)、サンダルフォン、グレン・アザレイ、融災獣 分けはナイト、桜、ヴェルトール、マザーコア、ゴジラ、キングギドラ、カットグラ、G-SAVIOUR、シャイニングG、メタトロン 32戦 9勝13敗10分け ディアーナ考察 負け リデル、クロヨテン、ナイト、アスラリエル、ライジンオー 残り全勝 32戦 27勝5敗 程穫考察 勝ち ベストラ、フォルテッシモ、ハイドラ、桜、ミンシストル、月森冬馬、ハヌマーン、荒帝、リスキィ、グレン・アザレイ ヴェルトール、ゴジラ、キングギドラ、『Q』、G-SAVIOUR、シャイニングG、メタトロン、虫生 負け リデル、クロヨテン、ナイト、アスラリエル、ライジンオー、ディアーナ、銀月王、日下部真一 クリムゾン、メタトロン(機巧天使)サンダルフォン、融災獣、マザーコア、カットグラ 32戦 18勝14敗 突っ込み頼む 353 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 16 24 51 ID TmocnlsF とりあえず、アスラリエルだけだが、リスキィには負ける。 あと、ゴジラとキングギドラあたりも反応上で破壊規模も結構あるから負けそうな気がしないでもない。 357 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 16 54 05 ID 1H3XubrU 351 じゃあff関連(しかわかるのがない) リデル ffは飛べるし接触攻撃といっても特殊だからff有利じゃない? ナイト ffの空間断絶破れるの? 不可視でも前方に突っ込まれて負けじゃない、無理でも分け? ナイトの速さがよくわからないが ライジンオー ffは 302-308では分けになってるけど、どうだろ? と思ったら 356が……じゃあ負けかな 358 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 16 56 55 ID 6asfw++4 357 ffは飛べるし接触攻撃といっても特殊だからff有利じゃない? 空間断絶して防御する前に混乱器官どうすんの? リデルの方が反応早いんだし。 ナイトの速さがよくわからないが マッハ3を超えてるらしい。 359 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 16 58 19 ID xR7Byxg9 353 そもそもアスラリエルとデイアーナが音速反応ならこんな上にいるわけないと思うんだが テンプレ見る限り音速反応にしか見えない矛盾 355 桜はわかる、日下部はジャンプしたときの衝撃波で死ぬかなと思った 357 ffは開始後に空間断絶バリア張るので反応負けしてるとそれだけでほぼ負け確定 リデルはたしかに微妙だな 360 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 17 09 03 ID 1H3XubrU 358 そうかナイトのが反応早いの? 前の考察ログでは同等って書いてあったから リデルは……あれ、ff飛んでないの? わからん 361 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 17 11 55 ID 6asfw++4 360 ffの飛行は空間を切り取って飛行するから任意発動。 間に合わなくて混乱器官負けじゃないの。 362 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 17 20 31 ID KZgIjiTc 359 アスラリエルは対外的には銃弾反応だけど体内は亜光速反応って歪な反応だったはず。 日下部はジャンプする前に倒せるんじゃないかな。ジャンプするのって時間かかるし。 360 テンプレ見た感じだとナイト>ルーク≧FFって印象を受けるんだがどうだろうか。 363 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 17 23 18 ID 6asfw++4 クロヨテンvs日下部だが。 切断衝撃波で日下部に致命傷与えられるの? 足ぐらいしか斬れないと思うんだが。 そして、日下部倒れる時の衝撃波でクロヨテン死亡じゃないーん? 364 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 17 31 19 ID xR7Byxg9 ナイトは100G加速なのでマッハ3弱 365 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 17 33 30 ID oSyGtbqN 357 突っ込まれても速度は超音速なので、ナイトなら楽々対処可能。 とりあえず分け以下はない。 366 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 17 39 01 ID xR7Byxg9 なによりナイトは不可視 367 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 17 42 22 ID KZgIjiTc 363 攻撃効かなくて相手が人型だったら目とか急所を狙うとは思う。 ただ、確かに目を攻撃したくらいじゃ死なないか。 ところで、クロヨテンの防御って具体的にどのくらい? 364 移動速度はマッハ3程度だけど、反応はもっと速いし攻撃速度もさらに速いだろう。 開幕距離が開いて無いからナイトの攻撃の方が早いんじゃないだろうか。 368 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 17 46 06 ID xR7Byxg9 367 なにか勘違いしてると思うんだがクロヨテンは飛べないぞ 369 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 17 47 05 ID 6asfw++4 367 銃弾なら平気ぐらいって、防御力じゃないの? 370 名前:367[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 17 59 54 ID KYKV3AiY 368 いや知ってるけど。 日下部が戦闘開始に反応する前に攻撃できるんだし、 日下部が接近する相手を見つけられず戦法切り替えてジャンプするまではさらに時間がかかるだろう。 日下部がダメなら銃を、と思ったけど多分そっちも攻撃力不足だよな。 371 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 18 06 41 ID TmocnlsF 359 そんなこと百も承知。 362で上げられている、体内防御も防御した奴が微妙なのしかないからほぼないと考えていい。 それでもあの位置に居るのは精神攻撃が強力で、一応、不可視だから まぁ、超耐久直上あたりから再考察したら落ちるかもしれん。 372 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 18 15 57 ID 6asfw++4 370 うん、だから、クロヨテンが切断衝撃破で日下部殺す前に。 逆に殺られないのかと。 Powered by FC2.com .
https://w.atwiki.jp/timeattack/pages/36.html
便利なツール紹介 視聴ツールなどの紹介 BES プロセスのCPU制限をかけることの出来るツール。 GOM Player 多重起動が出来るのでレース実況見るときに便利。 http → mms はお忘れなく。 Winamp 人気プレイヤーのひとつ。
https://w.atwiki.jp/actiongamefree/pages/59.html
配信時に便利なソフトを記載しています。 ご使用のソフトで便利なものがありましたら、追加お願いします。 レス読み上げツール LiveMate[配布先] したらばで開発報告が行われているので、検索して下さい。(googleで一番上に出ると思います。)【主な機能】・レスを任意の場所に字幕表示・レスを音声合成エンジンでの読み上げ・スレへの書き込み・現行スレが終了すると、自動で次スレに移行してくれる・複数スレを平行して読み上げ可能(本スレ、避難所同時に読み上げるなど) SofTalk Web[配布先] http //www35.atwiki.jp/softalk/(注意)SofTalkではなくSofTalk Webの方です.NET Frameworkインストール必須→[配布先] http //msdn.microsoft.com/ja-jp/netframework/default.aspx・本スレと避難所を平行表示・読み上げ機能がつきました。 2ちゃんねる専用ブラウザ Jane Style[配布先] http //janesoft.net/janestyle/Jane Styleを別々のフォルダにインストールすることで多重起動ができます本スレと避難所の両方を自動更新&自動スクロールすることができます V2C[配布先] http //v2c.s50.xrea.com/JREインストール必須→[配布先] http //www.java.com/ja/download/ Live2ch[配布先] http //www8.plala.or.jp/uro/live2ch/ LiveBalloon[配布先] http //www.geocities.jp/peercast_jp/liveballoon/index.html.NET Frameworkインストール必須→[配布先] http //msdn.microsoft.com/ja-jp/netframework/default.aspx 画面取り込みツール SCFH[配布先] http //mosax.sakura.ne.jp/WMEでエンコード中でも取り込み範囲を変更できるツール。WMEで縮小処理をするよりも綺麗で負荷も小さく処理できる。Windows Vistaには対応していないなど、非対応・非推奨環境があるので要確認。レイヤードウインドウ使用の字幕ソフトを使う場合はレイヤーウィンドウ表示にチェックをいれましょう。 SCFH DSF[配布先] http //mosax.sakura.ne.jp/複数の取り込み範囲を自由に配置できるレイアウト機能を搭載したSCFHの上位ソフト。WindowsVista(64bit版含む)対応。SCFHよりもやや重いとの声もあるので、お好みで。Ver0.4.1の時点ではWMEで音が止まる不具合あり。詳しくは本家サイト参照。 鏡ツール 鏡ツールkagami[配布先] http //kagami.homelinux.net/鏡が簡単にできるツールまた、配信者が自分の配信枠を増減させるのにも便利現在本家配布サイトがつながらないため、ミラーサイトにて配布中 鏡置き場ツールkagamin[配布先] http //kagami.homelinux.net/index.php?%B6%C0%C3%D6%A4%AD%BE%ECv2#odcb28d0鏡置き場を作成できるツール通常の鏡ツールとしても使用できる上、多重起動しなくても複数鏡が可能・更新もマメでおすすめ 美人チェッカー StatusChecker[配布先] http //gate-keeper.ddo.jp/wiki/index.php?StatusCheckerローカルで配信のビジーチェックを行うツールですJane等からチェックする表を選択してそのまま起動、チェックすることもできます 字幕ツール CapInLite[配布先] http //www.geocities.jp/peercast_jp/capinlite/index.htmlAdobe AIRインストール必須→[配布先] http //get.adobe.com/air/?loc=jp文字にエフェクトがつけられる。Mac,Linux でも使えるとのこと。レイヤードウインドウ表示。 字幕少女本家サイトはなくなったようです。ミラーサイトにてこっそり配布中使いやすいが、動作が重めとの意見もあり。 JimakuDaisukiWindows XP Pro SP2, Windows 2000 SP4にて動作確認有。レイヤードウインドウ表示。 似非字幕少女字幕少女よりも軽い。レイヤードウインドウ表示。.NET Framework 2.0 が必要です。 偽字○少女描画が比較的綺麗で影もつけることができる。レイヤードウインドウ表示。 付箋紙デスクトップに付箋紙のようにメモを張ることができるツール。自分のデスクトップに張る機能のみであればフリーで使えます。 TA時に使えるストップウォッチ SWfTA配布サイトのSWfTAはこちら と書かれたところからDownLoadできます。 ぼくの考えた最強のタイマー(BKST)Windows 2000/XP/Vista 対応 時刻表示ソフト TV Clockレイヤードウインドウ表示なので、SCFHを使っている方は レイヤードウインドウ表示 にチェック。・Windows 98/98SE/2000/Me/XP SP3対応。Vistaでも問題ないようです。
https://w.atwiki.jp/petitpromenade/pages/241.html
便利ツール 【SS撮影ソフト】 PettyCamera お手軽に使えるSS(スクリーンショット)撮影ソフトをご紹介します。 昔、別のゲームをやっている頃から使っている歴史のあるツールで、見た目がシンプルで直感的に使い方がわかる撮影ソフトです。 詳しくはリンク先の「B.専用のツールを使う方法」の部分を読んでください。 撮影するときの枠を「200*200」で撮れば、オーロページで使っているようなサイズの画像を撮ることができ、横幅「525」で撮れば、このwikiの横幅イッパイに撮れます。 大海戦時の記念撮影は基本的にはこのツールで撮影しており、後で切り取ったりする必要がないので大変便利です。 PC専用(PS不可)で、なおかつ全画面設定だと使用できません。ウィンドウ状態で使用してください。
https://w.atwiki.jp/dyfantasista/pages/15.html
目次 目次Web開発支援 テスト支援 デザイン支援 Web開発支援 サイトの構成やファイルのダウンロード、レポートなどができるWebSite Explorer firefoxエクステンション、サイトの見た目などを変更する際に役立ちますfirebug フォルダ内のファイル比較FdateCompare ファイル内の差分比較、編集ぷれぷれDiff エディタ(custom可能)ez-HTML HTMLやCSSの構文チェックや、表示されているページのHTMLやCSSを直接編集する機能などがあるWeb Accessibility Toolbar テスト支援 WebページチェックSelenium デザイン支援 CSSのメニューを簡単に作ってくれるツールCSS Tab Designer 色、配色を知りたい原色大辞典 色味を比較http //www.colorspire.com/ 合う色を選択http //www.colorschemer.com/online.html 以上 -